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建筑设计BIM应用 作者:王进,黄婷,徐会 主编 出版时间: 2017年版 内容简介 《建筑设计BIM应用》所讲解的Revit2016系列软件是以建筑学专业理论知识和实践经验为基础,以Revit系列软件的操作为纽带,让学生全面且深刻地认识和学习Revit2016软件。《建筑设计BIM应用》从基础面板、基础操作、基础指令、案例讲解等方面为学生一步一步讲解Revit2016相关知识。 《建筑设计BIM应用》共分为16章,**~2章主要以建筑设计的建筑空间构成及组合、建筑各部分高度的确定和剖面设计为主,为简单地对建筑学知识进行提点,为:Revit2016软件的学习提供相应的理论基础。第3~16章主要以Revit2016的实际操作教学进行分层次讲解,包括BIM基础、Revit设计概述、基本操作、标高轴、墙体幕墙、梁柱洞口、场地坡道、扶手楼梯、楼板屋顶、材质渲染及实例讲解等,中间穿插着对Revit的操作方法、梁柱的应用方法与区别、命令等,层层剖析,细节讲解。 目录 第1章 建筑空间构成及组合 1.1 建筑物内部平面设计 1.2 建筑平面的设计组合第2章 建筑各部分高度的确定和剖面设计 2.1 建筑物各部分高度的确定 2.2 建筑物层数的确定和总高度的确定 2.3 建筑剖面的组合和空间的利用第3章 建筑设计BIM基础 3.1 可视化 3.2 协调性 3.3 模拟性 3.4 优化性 3.5 可出图性 3.6 一体化性 3.7 参数化性 3.8 信息完备性第4章 Revit建筑设计概述 4.1 Revit的概述 4.2 Revit的优势第5章 Revit建筑设计基本操作 5.1 Revit软件安装所需硬件配置 5.2 Revit的启动 5.3 Revit界面介绍第6章 标高和轴 6.1 创建和编辑标高 6.2 创建轴第7章 墙体及幕墙 7.1 建筑墙体的绘制 7.2 幕墙的绘制第8章 柱、梁及结构构件 8.1 绘制结构柱 8.2 绘制梁 8.3 绘制基础第9章 洞口及其他构件 9.1 洞口的绘制 9.2 创建扶手 9.3 创建主体放样构件 9.4 添加坡道和雨棚第10章 场地及其他构件 10.1 添加地形表面 10.2 添加建筑地坪 10.3 创建场地道路 10.4 场地构件与室内构件第11章 扶手、楼梯及坡道 11.1 扶手 11.2 楼梯 11.3 坡道第12章 楼板及屋顶 12.1 楼板 12.2 屋顶第13章 房间和面积 13.1 房间 13.2 面积平面第14章 材质及渲染 14.1 材质 14.2 Revit中的贴花工具 14.3 渲染 14.4 漫游第15章 族及其应用 15.1 族的相关基础内容 15.2 族的编辑第16章 Revit2016实例教程 16.1 实例介绍 16.2 轴、场地、梁柱 16.3 墙体、楼板、屋顶、门窗、楼梯 16.4 景观、渲染